浏览量: 作者:维克电商
发布时间:2021-02-28 08:57
严格来说,网游测试分为封闭测试、内部测试和公开测试三个步骤。内测在这三个阶段耗时最长,从几周到几个月不等。这个阶段的测试很重要,也是对游戏最全面的测试,所有关于游戏的技术问题,还有关于游戏的故事,人物,风格,人物,服饰,语言,动作,高手,玩家。甚至最后的修改。即使是内测,能参与的人也很少,大部分是游戏制作人、运营代理人、制作和运营游戏的商家,以及一些普通玩家。到了公测阶段,会有相当一部分玩家参加。这时游戏已经基本定型,这是正式上线的最后阶段。其实就是听听玩家的意见和反馈,为以后改错做统计和准备。有些游戏有公测门槛,需要买公测卡等。)
公测阶段也是网游运营中至关重要的一环。网络游戏的推广聚集了第一个KOL,大量铁杆粉丝此时出行。经过用户测试,如果游戏的市场预期在正常范围内,基本就正式发布,正式投入运营了。正式运营阶段开始正常运营。基本上该收卡了,不管是不是免费的。所以公测和正式运营的区别是:玩家可以更早接触游戏,成为第一批体验者,同时感受到原游戏中的bug等一些负面因素。游戏公司:beta版可以帮助自己改进游戏,但是正式版之后,一个游戏可能会因为用户多,bug多而被破坏。跨境电商和朋友圈推广
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6月是一个充满活力的月份(古装),儿童节,高考,毕业季,粽子节,即将上映的魔兽,最重要的“猫狗”618狂欢。